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Eigenschaften

Der Bereich Eigenschaften dient zur Pflege der Eigenschaften von Ressourcen und unterscheidet sich, je nach Art der geöffneten Ressource. Die Felder der Art STATIC sind bei allen Ressourcen-Arten vorhanden, die Beschreibung der zusätzlichen Felder je nach Ressourcen-Art finden Sie in den jeweiligen Abschnitten darunter.

Generelle Felder

ID

Die ID dient der eindeutigen systemweiten Identifikation der Ressourcen-Instanz.

Eigentümer

Der Server, dem die Instanz der Ressource zugeordnet ist

Name

Das ist der Name des Scopes oder des Job Servers. Der Name kann frei gewählt werden, muss aber innerhalb der Hierarchiestufe eindeutig sein.

Art

Hierbei handelt es sich um den Typ des selektierten Objektes. Der Typ wird bei der Neuanlage einer Ressource gewählt und kann dann nicht mehr verändert werden. Diese Arten von Ressourcen sind möglich:

  • STATIC
    Static Resources beschreiben Ablaufumgebungen, die etwa durch installierte Software-Pakete, Benutzerumgebungen geboten werden. Eine Instanz dieser Named Resource muss vorhanden und verfügbar sein, damit ein Submitted Entity, welches diese Ressource als Voraussetzung benötigt, starten kann.

  • SYSTEM
    Die Ressource bildet einen Systemparameter ab. Dies kann zum Beispiel eine CPU Einheit, eine Hauptspeichereinheit oder eine Einheit von Plattenplatz sein. Diese Ressource muss beim Gebrauch zusätzlich quantifiziert werden, das heißt der Ersteller eines Jobs muss die Anforderungen, die dieses Objekt an System Resources stellt, qualifizieren und quantifizieren. Bei der Definition eines Jobs muss also zum Beispiel angegeben werden, dass 3 CPU Einheiten und 3 Einheiten à 512 MB Hauptspeicher und 10 Einheiten à 1 GB Plattenplatz benötigt werden.

  • SYNCHRONIZING
    Synchronizing Resources sind spezielle Ressourcen, die dazu dienen, parallel laufende Jobs zu synchronisieren. Ob eine Ressourcen-Anforderung erfüllbar und die Ressource belegbar ist, kann dabei vom gegenwärtigen Status der Ressource, der letzten Status-Update-Zeit und der konkurrierenden Allocation der Ressource durch andere Ablaufobjekte abhängig gemacht werden. Wie bei Ressourcen vom Typ SYSTEM ist eine Quantifizierung der Anforderung möglich.

  • POOL
    Named Resources vom Typ POOL werden benutzt um sogenannte Resource Pools anzulegen. Diese Pools bieten die Möglichkeit die Verteilung von Amounts für System Resources zentral und flexibel zu regeln.

Gruppe

Die Gruppe kann aus einer ”Drop Down” Liste ausgewählt werden. Sie bezeichnet die Owner-Gruppe des Scopes.

Online

Mit dieser Checkbox können Sie eine Ressource in diesem Scope oder Job Server on- bzw. offline zu schalten. Ist die Ressource offline, so steht sie vorübergehend nicht zur Verfügung.

SYSTEM Ressourcen

Anforderbare Menge

Die Menge der Ressourcen, die maximal von einem Job angefordert werden darf.

Definierte Menge

Die Gesamtzahl der vorhandenen Menge dieser Ressource

Freie Menge

Die Anzahl aller noch nicht von Jobs belegten Instanzen einer Ressource, innerhalb des gewählten Scopes oder Job Server.

SYNCHRONIZING Ressourcen

Anforderbare Menge

Die Menge der Ressourcen, die maximal von einem Job angefordert werden darf.

Definierte Menge

Die Gesamtzahl der vorhandenen Menge dieser Ressource

Freie Menge

Die Anzahl aller noch nicht von Jobs belegten Instanzen einer Ressource, innerhalb des gewählten Scopes oder Job Server.

Status:

???Die Resource State Definition

Zeitstempel

Der Zeitstempel gibt die Zeit des letzten Statuswechsels einer Ressource an, wenn ein Resource State Profile zugeordnet wurde. Der Zeitstempel gibt die Zeit des letzten Statuswechsels einer Ressource an. Timestamps spielen eine Rolle, falls in einem Ablaufobjekt ein Expiration-Intervall angegeben wurde. Ist dies geschehen, darf der Timestamp nicht älter sein als das angegebene Intervall. Mehr zu Expiration-Zeiten finden Sie im Kapitel 15.5.8.1. Wird durch die Beendigung eines Jobs eine Änderung des Resource Status hervorgerufen, wird der Timestamp automatisch vom BICsuite Server aktualisiert.

Zeitzone

Hier tragen Sie die Zeitzone ein, in der sich die Ressource befindet

Zeitstempel setzen

Dieses Feld ist nur zu sehen, wenn die Usage der Ressource SYNCHRONIZING ist und ein Resource State Profilezugeordnet wurde. Das Flag Zeitstempel setzen ist ein sog. Action Flag. Wird das Flag gesetzt und anschließend der Speichern-Button gedrückt, so wird die Zeit des Timestamp-Feldes auf die aktuelle Zeit gesetzt. Um einen vom aktuellen Zeitpunkt abweichenden Zeitstempel zu setzen, können Sie auch das Feld Neuer Zeitstempel ausfüllen, das bei der Aktivierung der Checkbox geöffnet wird.

POOL Ressourcen

Definierte Menge

Die Gesamtzahl der vorhandenen Menge dieser Ressource

Freie Menge

Die Anzahl aller noch nicht von Jobs belegten Instanzen einer Ressource, innerhalb des gewählten Scopes oder Job Server.

Neuberechnungszyklus

???

Aktive Verteilung

???