Schaltflächen todo
???Frage??? Ist es sinnvoll und praktisch, hier alle Buttons aufzulisten in allen Editoren oder ist das redundant?
Liste aller Buttons:
| Symbol | Beschreibung |
|---|---|
| Neu laden Das Objekt wird neu geladen |
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| Änderungen verwerfen Sobald Sie eine Änderung an einem im Editor geöffneten Objekt vornehmen, verwandelt sich die Schaltfläche Neu laden in die Schaltfläche Änderungen verwerfen. Mit ihr stellen Sie den ursprünglichen Zustand, bzw. den Zustand seit dem letzten Speichern her |
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| Speichern Das Objekt wird gespeichert |
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| Klonen Dient zum Erstellen eines neuen Objektes, das alle Eigenschaften des aktuell gewählten besitzt. Um den Button zu aktivieren, muss ein neuer Name für das Objekt eingetragen werden. Durch Betätigen des Buttons wird ein neues Objekt mit diesem Namen angelegt und im Navigationsfenster angezeigt. Achtung: Falls Sie statt des Buttons Klonen den Button Speichern verwenden, wird nur der Name des Objekts geändert, es wird kein neues Objekt erzeugt. |
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| Löschen Löscht das aktuelle Objekt nach einer Sicherheitsabfrage. |
Zusätzliche Schaltflächen, die nur in den BICsuite-Editionen PROFESSIONAL und ENTERPRISE vorhanden und in vielen Editoren sichtbar sind:
| Symbol | Beschreibung |
|---|---|
| Berechtigungen Nur in den Editionen PROFESSIONAL und ENTERPRISE sichtbar, erlaubt die Verwaltung der Rechte für das Objekt. Nähere Informationen finden Sie im Kapitel Allgemein / Berechtigungen. |
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| Exportieren Nur in den Editionen PROFESSIONAL und ENTERPRISE vorhanden, erlaubt den Export des jeweiligen Objekts. Nähere Informationen finden Sie im Kapitel Import/Export. |
Zusätzliche Schaltflächen im Definitions-Editor von Ablaufobjekten (Batches, Jobs, Milestones)
| Symbol | Beschreibung |
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| Ausführen Nur im Editor für Batches und Jobs vorhanden und nur aktiv, wenn die Ausführung als Master erlaubt ist. Führt den ausgewählten Job oder Batch aus. Alternativ können Batches und Jobs auch über Submit Batches and Jobs submitted werden. |
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| Hierarchie Öffnet eine grafische Ansicht der Eltern-Kind-Hierarchie und der Abhängigkeiten eines Ablaufobjektes und dessen Kinder. |
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| Zeitpläne Nur aktiv, wenn ein Master-Objekt geöffnet ist. Öffnet einen Editor zur Zeitplanung der Objekt-Definition. |
Zusätzliche Schaltflächen der Monitorlisten und Treeviews für Massenoperationen, Operationen
| Symbol | Beschreibung |
|---|---|
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Einstellungen Öffnet einen Dialog, in dem Sie die Einstellungen für das Monitoring anpassen können. Die detaillierte Beschreibung des Dialogs finden Sie im Kapitel Operate / Monitor Master / Einstellungen. |
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Filter Einstellungen Öffnet einen Dialog zur Anpassung der Filter-Einstellungen. Die detaillierte Beschreibung des Dialogs finden Sie im Kapitel Operate / Monitor Master / Filter-Einstellungen. |
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Bookmarks Über die Bookmarks können Sie unterschiedliche Einstellungen und Filter-Einstellungen dauerhaft speichern. Eine Beschreibung des Bookmark-Dialogs finden Sie im Kapitel Personalisierung / Bookmarks und Informationen zur Verwaltung Ihrer Bookmarks im Kapitel Bookmarks. |
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Abbrechen Diese Schaltfläche erscheint, wenn Ablaufobjekte selektiert werden, welche sich weder im Status FINAL, noch CANCELLED befinden. Die Objekte erhalten dann den Status CANCELLED. Weitere Operationen auf diese Objekte sind dann nicht mehr möglich. Objekte, die auf den Exit State dieses Objektes Warten, müssen diesen Job ignorieren oder werden ebenfalls abgebrochen. |
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Rekursiv erneut ausführen Die Schaltfläche wird aktiv, wenn ein oder mehrere Ablaufobjekte selektiert werden, welche selbst erneut gestartet werden können (Jobs in einem Fehlerzustand) oder Kinder enthalten, für die dies gilt. Hiermit ist ein erneutes Starten fehlerhafter Objekte nach der Problembehandlung möglich. |
| Fortsetzen Die Ausführung angehaltener, selektierter Abläufe wird fortgesetzt. |
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Anhalten Mit dieser Schaltfläche kann die Ausführung selektierter Abläufe temporär angehalten werden. Ein zu diesem Zeitpunkt noch aktiver Job wird zu Ende ausgeführt und erhält den im Exit State Profile zugewiesenen Exit Status, jedoch keinen finalen Job-Status. Abhängige, nachfolgende Jobs werden nicht gestartet, solange der Vorgänger angehalten ist. |
Zusätzliche Schaltflächen für Detail-Masken von Ablaufobjekten
| Symbol | Beschreibung |
|---|---|
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Erneut ausführen Die Schaltfläche wird aktiv, wenn ein oder mehrere Ablaufobjekte selektiert werden, welche selbst erneut gestartet werden können (Jobs in einem Fehlerzustand) oder Kinder enthalten, für die dies gilt. Hiermit ist ein erneutes Starten fehlerhafter Objekte nach der Problembehandlung möglich. |
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Anhalten Mit dieser Schaltfläche kann die Ausführung selektierter Abläufe temporär angehalten werden. Ein zu diesem Zeitpunkt noch aktiver Job wird zu Ende ausgeführt und erhält den im Exit State Profile zugewiesenen Exit Status, jedoch keinen finalen Job-Status. Abhängige, nachfolgende Jobs werden nicht gestartet, solange der Vorgänger angehalten ist. |
| Fortsetzen Die Ausführung angehaltener, selektierter Abläufe wird fortgesetzt. |
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Abbrechen Diese Schaltfläche erscheint, wenn sich das angezeigte Objekt weder im Status FINAL, noch CANCELLED befinden. Das Objekt erhält dann den Status CANCELLED. Weitere Operationen auf dieses Objekt sind dann nicht mehr möglich. Objekte, die auf den Exit State dieses Objektes warten, müssen diesen Job ignorieren oder werden ebenfalls abgebrochen. |
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|Status ändern
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|Beenden
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|Aktivieren<br|
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|Deaktivieren
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|Klonen
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|Warnung löschen
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|Hierarchie
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|Version ändern
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|Kommentar
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Zusätzliche Schaltflächen in Job Server and Resources
| Symbol | Beschreibung |
|---|---|
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Anhalten Mit dieser Schaltfläche kann ein Job Server, bzw. Scope angehalten werden. Ist ein Job Server oder einer seiner hierarchisch übergeordneten Scopes angehalten, so werden von diesem Job Server keine neuen Jobs zur Ausführung gebracht. Aktuell laufende Jobs werden jedoch nach wie vor vom Job Server nach dem Prozessende als beendet an den Scheduling Server zurückgemeldet. |
| Fortsetzen Mit dieser Schaltfläche können zuvor angehaltene Scopes und Job Server wieder fortgesetzt werden. |
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| Herunterfahren Mit dieser Schaltfläche wird der jeweilige Job Server beendet. Der Start eines Job Servers muss auf der jeweiligen Maschine auf Systemebene erfolgen. Wird Herunterfahren auf einen Scope angewendet, beenden sich alle Job Server, welche diesem Scope hierarchisch untergeordnet sind. |
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| Mit dieser Schaltfläche wird der jeweilige Job Server deregistriert. Diese Funktion dient dem Herausnehmen eines schadhaften Job Server aus der Verarbeitung, falls dieser Job Server kurzfristig nicht wieder verfügbar wird. In diesem Fall werden alle aktuell laufenden Jobs des Job Servers in den Status BROKEN_FINISHED gesetzt und dem Job Server werden keine weiteren Jobs zugeteilt. Achtung: Wird diese Funktion auf einen laufenden, aktiven Job Server mit laufenden Jobs angewandt, kann dies zu unvorhergesehenem Verhalten führen und ist dringend zu vermeiden. |




